Philippe Morasse
Un recueil de projets construit au Phil du temps.
Portfolio
Analyse et documents de création
Ce portfolio a été réalisé pour le processus d’application au programme de Level Design du campus ADN. Il présente une courte analyse du jeu Ori and the Blind Forest ainsi que quelques documents construits à partir de projets de création de jeux variés.

Courte analyse du jeu Ori and the Blind Forest
Critique sur le plan des mécaniques, design et style de narration.

A Spear and a Circuit – Niveau
Prenez contrôle du dernier android de la défense royale pour modifier le cours des choses. Un métroidvenia où on se déplace à l’aide d’une lance extensible pour se balancer au dessus des obstacles.

Carte Providence – Age Of Empire II
Une carte concue pour les affrontements à deux joueurs avec quelques caractéristiques précises.

Villages dans la Vallée
Un jeu d’exploration et d’échange. Parcourir la carte, récolter des ressources et finalement les vendre au plus offrant. Saurez-vous faire prospérer votre caravane de marchand?

A Spear and a Circuit – Scénario
Prenez contrôle du dernier android de la défense royale pour modifier le cours des choses. Un métroidvenia où on se déplace à l’aide d’une lance extensible pour se balancer au dessus des obstacles.
La créativité comme moteur de production
Il suffit de mettre en action ses idées et de prendre le temps de les concrétiser pour être un producteur dans ce monde