Philippe Morasse

Un recueil de projets construit au Phil du temps.

Portfolio

Analyse et documents de création

Ce portfolio a été réalisé pour le processus d’application au programme de Level Design du campus ADN. Il présente une courte analyse du jeu Ori and the Blind Forest ainsi que quelques documents construits à partir de projets de création de jeux variés.

Courte analyse du jeu Ori and the Blind Forest

Critique sur le plan des mécaniques, design et style de narration.

A Spear and a Circuit – Niveau

Prenez contrôle du dernier android de la défense royale pour modifier le cours des choses. Un métroidvenia où on se déplace à l’aide d’une lance extensible pour se balancer au dessus des obstacles.

Carte Providence – Age Of Empire II

Une carte concue pour les affrontements à deux joueurs avec quelques caractéristiques précises.

Villages dans la Vallée

Un jeu d’exploration et d’échange. Parcourir la carte, récolter des ressources et finalement les vendre au plus offrant. Saurez-vous faire prospérer votre caravane de marchand?

A Spear and a Circuit – Scénario

Prenez contrôle du dernier android de la défense royale pour modifier le cours des choses. Un métroidvenia où on se déplace à l’aide d’une lance extensible pour se balancer au dessus des obstacles.

La créativité comme moteur de production

Il suffit de mettre en action ses idées et de prendre le temps de les concrétiser pour être un producteur dans ce monde

Divi

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